Данный материал обсуждает новую стратегию развития экосистемы L2 от Morph, которая направлена на решение проблем "эффекта призрака цепи" и "фальшивого процветания TVL" на публичных цепях путем комбинирования инцентивных эйрдропов и развития экосистемы, ориентированной на разработчиков. В статье анализируется как стратегия эйрдропов Blast, так и комплексный подход Morph, который включает в себя инцентивы для тестовых сетевых эйрдропов, фонд развития экосистемы, ориентированный на разработчиков, и стратегии привлечения участия пользователей и разработчиков. Morph призывает проекты в области искусственного интеллекта, GameFi и другие строить на Morph через ряд мероприятий, таких как программа строителя Sparkloom и программы инкубаторов, обеспечивая финансовую поддержку и инцентивы для участников.
5/29/2024, 2:22:21 AM